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GGZ Gaming Zone Neuigkeiten
Archivierte Ankündigungen.

02.01.2009: Developer snapshot 0.99.5 (by josef)
A dazzling snapshot after more than half a year of waiting, but it's definitely worth it. A consolidated package structure, tons of new features which are summarised in the NEWS file, and further progress towards the next full release.

27.10.2008: GGZ for mobile use, and other news (by josef)
A garage project for porting GGZ to mobile devices has been created. This will not produce anything usable quickly, but will allow us to work towards this goal whenever possible. In other news, several changes have been happening in the KDE and Gtk+ core clients and another snapshot will follow soon.

13.07.2008: Developer snapshot 0.99.4 (by josef)
Once again, a snapshot has been produced following the schedule of six weeks in between them. This release adds a new package named ggz-kde-center for KDE 4 and puts ggz-sdl-games and the old KDE 3 packages to a rest. Download the best free online gaming environment right away and give us any feedback that might help improving the software!

24.05.2008: Developer snapshot 0.99.3 (by josef)
Commit #10,000 has hit our SVN repository! It marks the third snapshot release and adds ggz-gtk-client, ggz-gtk-games, utils, docs and community to the mix. More than 30,000 lines of code diff and 60,000 lines of translation diff demonstrate quite some progress. As usual, check the NEWS file and turn yourself into a proper user or contributor to GGZ!

09.03.2008: Developer snapshot 0.99.2 (by josef)
The second snapshot release has been rushed to the FTP server today. It adds ggz-grubby, ggz-java and ggz-python to the previous set of four core GGZ packages. Many cool new features are available, check the NEWS file.

17.02.2008: Stabile Version 0.0.14.1 (von josef)
Die GGZ-Version 0.0.14 wurde heute mit etlichen Fehlerbehebungen und zusätzlichen Übersetzungen versehen. Alle Distributoren sollten diese Version 0.0.14.1 verwenden, während sie gespannt darauf warten, wie sich die nächsten Vorschauversionen herausbilden.

20.01.2008: Developer snapshot 0.99.1 (by josef)
Over the past months, the GGZ project was shaped like probably never before, and our roadmap plans for a version 1.0 have been fulfilled by now. Therefore, we part from our 0.0.x release scheme and release a series of 0.99.x snapshots on the way to GGZ 1.0, The first such snapshot has just been created and can be downloaded by interested developers. It took one year to blossom out, although the next one will take significantly less time, about two months or so.

10.01.2008: GGZ wird 8 Jahre alt (von josef)
Das GGZ-Projekt ist heute 8 Jahre alt geworden. Und es gibt durchaus einigen Grund zum Feiern dieses Ereignisses. Erst kürzlich ist unser neuer Projektserver eingeweiht worden, mitsamt einem Buildbot und durchsuchbaren Mailarchiven. Davor wurde der zweite Teil eines Artikels zur Spieleentwicklung mit Ruby veröffentlicht, welcher GGZ erwähnte. Die GGZ-Bibliotheken wurden als Abhängigkeit zur Erstellung von gnome-games 2.21 akzeptiert, was für uns eine größere Verbreitung der Bibliotheken und für sie eine konsistentere Unterstützung von Mehrspielermode bedeutet! In ähnlicher Form wird morgen KDE 4.0 veröffentlicht werden und enthält dabei zwei Spiele mit GGZ-Unterstützung. Bald darauf wird es noch eine weitere coole Neuigkeit geben, nach dem was man darüber bisher schon weiß... :-)

27.08.2007: Development news (by josef)
There are many interesting things going on in GGZ land: our cards players keep on rocking, a TOC had been organised in the meantime, and a host privilege tool (cake bakery) is in the making. The loom of KDE 4 brings us three new games, hooray! The server goes international, with many pending Unicode improvements. The Community platform is being extended with a Web Services API and OpenID support. Andrea O.K. Wright gave a talk in Raleigh, NC, USA about Ruby game development which included several slides on GGZ and protocol source code generation with GGZComm in particular. Finally, lots of small changes which will at some point bring a new release of GGZ!

16.01.2007: GGZ 0.0.14 (von josef)
Das GGZ Gaming Zone-Projekt ist stolz darauf, die Version 0.0.14 seiner integrierten Plattform für freie Onlinespiele ankündigen zu können. Die Webseiten wurden verbessert, und wir bekommen von mehr Spielern Zulauf als wir es uns je vorgestellt hatten. Auch Spieleentwickler nutzen verstärkt GGZ. Wir werden uns nun auf Stabilität und neue Merkmale in zwei getrennten Entwicklungslinien konzentrieren, um die so aufgebaute Spielelust nicht zu beeinträchtigen. Habt Spaß und spielt hier oder hier online oder ladet GGZ 0.0.14 herunter!

25.10.2006: Neueste Entwicklungen (von josef)
GGZ arbeitet mit anderen Leuten zusammen, um euch die beste Auswahl an Onlinespielen zu geben! Das GNOME Spiele-Projekt wird GGZ als seine Netzwerkplattform verwenden. Die ersten Ergebnisse werden in ein paar Monaten sichtbar sein. Die populäre Ubuntu Linux-Distribution richtet ein Entwicklertreffen aus, auf das ein GGZ-Entwickler eingeladen wurde, um den Mythos zu beenden, dass Spiele auf Linux schwierig seien. Und schließlich werden die Spades-Enthusiasten auf GGZ Community ein Werkzeug zur Verwaltung von Tournaments bekommen. Wir haben bereits eine Mailingliste zur Tournamentplanung aufgesetzt, welche rege genutzt wird. Stay tuned!

05.07.2006: Umstrukturierungen (von josef)
Wir möchten uns bereits im Vorfeld für eventuelle Serverumzüge, temporäre URLs in der Zwischenzeit und so weiter entschuldigen. GGZ ist sehr froh über die hohe Zahl an Neuzugängen (insbesondere aus dem Lager der Spades-Spieler) und wir versuchen eine adäquate Infrastruktur dafür bereitzustellen. Nutzt bitte unseren Testserver, falls ihr das Java applet verwendet (oder native Clients aus den SVN-Quellen, da die Veröffentlichung von 0.0.14 durch all diese Umstände verzögert wird).

24.05.2006: GGZ bei OpenLadders (von josef)
Der Anbieter OpenLadders betreibt eine brandneue GGZ-basierte Onlinespieleseite. Es kommt der GGZ-Server zum Einsatz, und Zugriff darauf wird über das GGZ-Java-Applet gewährt. Liga-Verwaltung und andere Anpassungen sind dabei enthalten. Dies ist das erste Mal, dass GGZ als Infrastrukturlösung für eine andere Spieleseite genutzt wird.

17.03.2006: GGZ 0.0.13 (von josef)
Nach mehr als 5 Monaten Arbeit ist die GGZ Gaming Zone 0.0.13 jetzt verfügbar. Dieses Release bringt wieder etliche neue Features mit sich, das wichtigste davon ist das Paket GGZ-Java, welches die Quelltexte des Applets enthält. Lade GGZ jetzt herunter und viel Spaß beim Spielen!

30.01.2006: GGZ jetzt auch für Java-Nutzer! (von josef)
Mit GGZ-Java steht Spielern aller Betriebssysteme ein Applet für den direkten Zugriff auf GGZ von jedem Web-Browser aus zur Verfügung. GGZ-Java enthält außer dem Applet auch Umsetzungen für ein paar GGZ-Spiele, und weitere dürften demnächst noch hinzukommen.

16.11.2005: Neue Informationsseiten für Spiele (von josef)
Die Software-Sektion wurde ein wenig umstrukturiert, um eine bessere Übersicht über die Spiele-Engines, Clients und Server zu bekommen. Zusätzliche Einträge wie Arimaa oder RubyToe weisen bereits auf die nächste Version von GGZ hin, auch wenn bis dahin noch jede Menge Arbeit zu tun ist.

01.10.2005: GGZ 0.0.12 (von josef)
Ganz nach Plan unseres viermonatigen Veröffentlichungs-Zyklus steht seit heute eine vor allem fehlerbereinigte und teilweise restrukturierte GGZ Gaming Zone 0.0.12 zur Verfügung.

03.08.2005: Subversion-Repository (von josef)
Das GGZ-CVS-Repository wurde jetzt zu Subversion (SVN) migriert). Informationen dazu findet man auf der neuen Subdomain svn.ggzgamingzone.org.

21.05.2005: GGZ 0.0.11 (von josef)
Nach nur vier Monaten ist heute die Version 0.0.11 der GGZ Gaming Zone veröffentlicht worden. Downloads sind von den Mirror-Servern möglich, die uns dankenswerterweise seit Anfang des Jahres zur Verfügung gestellt wurden.

24.01.2005: GGZ 0.0.10 (von josef)
Heute ist GGZ in der Version 0.0.10 veröffentlicht worden. Viele Neuigkeiten erwarten den Spieler, aber auch den Spieleentwickler. Der Server der GGZ Community ist bereits umgestellt und erwartet euch.

10.01.2005: Jubiläum: 5 Jahre GGZ und Start der GGZ Community (von josef)
Das GGZ Gaming Zone-Projekt ist 5 Jahre alt geworden. Damit verbunden ist der Start einer neuen webbasierten Onlinespieleplattform names GGZ Community. https://www.ggzcommunity.org/

17.10.2004: Entwicklungsstand (von josef)
Die Entwicklungen, welche zur nächsten Version führen sollen, haben bereits angefangen. Wer über neue Funktionen oder Spiele informiert sein möchte, sollte unsere Entwicklerliste ggz-dev abonnieren :)

16.07.2004: GGZ 0.0.9 (von josef)
GGZ 0.0.9 wurde heute offiziell veröffentlicht. Siehe die obigen Links für weitere Informationen darüber.

24.04.2004: Server-Umzug (von josef)
Das GGZ-Projekt ist mit seinem Hauptserver, welcher auf User-Mode-Linux (UML) läuft, zu einem anderen Anbieter umgezogen. Die Downtime der letzten Tage ist damit vorüber.

07.02.2004: GGZ 0.0.8 (von josef)
Die neue Version ist endlich da. Die alten Webseiten sind nun offiziell durch diese hier ersetzt. Viel Spaß :)

27.07.2003: Ankündigung von beta.ggzgamingzone.org (von josef)
Die GGZ Gaming Zone-Homepage wird ein neues Design bekommen. Alle Seiten werden im CVS gepflegt werden, und mit modernisiertem HTML-Code sowie Übersetzungen aufwarten können.


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